檢索結果:共7筆資料 檢索策略: "態度".ckeyword (精準) and year="111"
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虛擬現實 (VR) 是一項創新技術,為學生提供沉浸式動態工具來學習詞彙。 本研究旨在探討VR對研究生英語詞彙習得的影響以及他們對VR的焦慮和態度。 採用準實驗研究設計來確定其相對於傳統英語詞彙學習的…
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在市場競爭越發激烈的環保市場中,本研究旨在探討心理刺激對於消費者購買環保產品意願的影響,並對於環保美妝類產品為例建立一個行銷模型。在研究中,我們首先探討了品牌環境關懷、品牌形象與產品特質對於消費者心…
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本研究檢驗五大性格特質(神經質、外向性、親和性、盡責性、經驗的開放性),線上流音樂的訂閱動機和品牌態度對訂閱優惠音樂意願的影響。 本研究採用定量研究方法。 本研究對象是印尼 Spotify 用戶, …
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近年來,由於其與提高學習效果的聯繫,以及作為評價學習的一個重要部分,低風險評估模式已經得到了關注。與高風險評估模式不同,低風險評估對學習者的學業成績幾乎沒有影響,其目的是支持以反饋為導向的學習過程。…
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近年來隨著網際網路科技的蓬勃發展,網路已成為我們工作及生活中不可或缺的一部分,同時也推動了電子商務的快速發展。電商平台為了吸引消費者注意,以及提升消費者購物意願,推出了年度最大購物促銷活動雙十一購物…
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從2019年到2021年,COVID-19大流行導致航空交通密度顯著下降。然而,最近的政策變化導致交通密度增加,預計將持續上升直到2037年。這種增長可能會使航空交通管制員(ATCOs)不堪重負,導…
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本研究旨在發展一套以問題解決為導向的運算思維教學模式與教學案例,並結合教育機器人,應用於國小非資訊領域課程,以瞭解其對國小學生以運算思維解決問題的能力和態度的影響。研究對象為17位國小六年級學生,參…